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Changelog 09-09-2019 - Atualização, Raids e Illusion | CLIQUE AQUI

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  1. 7 points
    Olá pessoal, pra quem não me conhece eu sou a Gigi, jogava a um tempo atrás no servidor e como uma boa e exemplar filha estou voltando, estava com muitas saudades desse servidor! Estarei retornando ao mesmo com a minha guilda Unfaithful e deixarei um videozinho de quando eramos ativos aqui, um beijão a todos e espero ser bem recebida. <3 https://www.youtube.com/watch?v=0tKaVWoiQEE A classe que eu mais gosto de jogar é bruxa!
  2. 5 points
    Olá boa tarde, confiram a lista do que está para ser implementado aqui no servidor nas próximas atualizações. Revisão de skills das classes 3rd conforme patch de aniversário do kRO de 16 anos! Essa é uma atualização que já está pronta, esta semana irei testar com os jogadores que se voluntariaram e logo após isso já irei implementar aqui no servidor. Essa atualização incluirá as seguintes mudanças nas classes: UPDATE SKILLS 3RD - KRO, ANIVERSÁRIO DE 16 ANOS RUNE KNIGHT Enchant Blade Increases max level from 5 to 10. Changes SP consumption. Sonic Wave Increases max level from 5 to 10. Improves hit rate depends on skill level. Improves damage formula. Changes SP consumption. WARLOCK Freezing Spell Increases max level from 5 to 10. Tetra Vortex Increases max level from 5 to 10. Changes damage formula. From level 6 and above, the skill will have splash damage (the damage is not split among targets). RANGER Aimed Bolt Deals multiple attacks regardless of the target being immobilized. Decreases damage formula. No longer removes immobilization statuses on the target. Increases after-cast delay from 1 second to 2 seconds. Reduces variable cast time from 4 seconds to 2 seconds. Increases fixed cast time from 0.5 second to 1 second. Adds a 1 second cooldown. Changes SP consumption. Trap Research Increases max level from 5 to 10. MECHANIC Power Swing Increases max level from 5 to 10. From level 6 and above, skill delay has been reduced by half. Arm Cannon Increases max level from 3 to 5. Increases area of effect depends on skill level. Added skill cooldown depending on the skill level. GILLOTINE CROSS Weapon Blocking When blocking is successful, gains "Counter State" status effect for 10 seconds. Counter Slash Increases max level from 5 to 10. Changes skill condition: Can be used while "Counter State" is active, not when Weapon Blocking is successful. Improves damage formula. From level 6 and above, increases area of effect to 5x5. ARCHEBISHOP Judex Increases max level from 5 to 10. Renovatio Increases max level from 1 to 4. Increases HP recovery amount depends on skill level. Increases duration with the skill level. ROYAL GUARD Shield Press Increases max level from 5 to 10. Removes Stun status effect. Improves damage formula. Splits damage display to 5 hits. Ray of Genesis Increases max level from 5 to 10. Changes damage type to holy magical damage. Reduces skill cooldown and delay. Removes requirement of Banding and its bonus effect. Changes SP consumption. SORCERER Spell Fist Increases max level from 5 to 10. Duration depends on skill level. Increases attack count to 3 times per skill level. Varetyr Spear Increases max level from 5 to 10. Changes damage to wind property magical damage. Increases area of effect. Splits damage display to 3 hits. Changes SP consumption. MINSTREL WANDERER Metallic Sound Increases max level from 5 to 10. Removes SP reduction effect. Reduces after-cast delay to 0.5 second. Increases variable cast time. Decreases cooldown from 4 seconds to 2.5 seconds. Splits damage display to 2 hits. Severe Rainstorm Can be used with a Whip or Musical Instrument equipped. When using a Whip or a Musical Instrument, the damage will be increased. GENETIC Cart Tornado Increases max level from 5 to 10. Removes knockback effect. Improves damage formula. Skill cooldown is fixed to 2 seconds. Skill delay is increased to 1 second. Splits damage display to 3 hits. Spore Explosion Increases max level from 5 to 10. Increases nearby target damage from 75% to 100%. Improves damage formula. Explosion delay is fixed to 2 seconds. SHADOW CHASER Fatal Menace Increases max level from 5 to 10. Removes teleport effect. When using the skill with a dagger is equipped, the damage will be doubled. From level 6 and above, the increases area of effect to 5x5 instead of 3x3. From level 7 and above, hit rate increases. Feint Bomb Increases max level from 3 to 10. Increases travel distance depending on skill level. SURA Fallen Empire Increases max level from 5 to 10. From level 6 and above, reduces Spirit Sphere consumption from 2 to 1. Improves damage formula. Changes SP consumption. Knuckle Arrow Increases max level from 5 to 10. You now move along with the target, instead of simply pushing the target. From level 6 and above, removes Spirit Sphere consumption. Increases damage dealt on boss monsters. Se quiserem posso traduzir também as informações, mas eu honestamente acho perda de tempo. Mais um novo modo illusion chegará ao servidor, agora o modo Labyrinth, acredito que o único que nos falta até o momento, ele já virá completo com novos itens, monstros, quests e afins. Atualização das Batalhas Campais, será adicionado um 'rotação' nos mapas do modo 'KVM' e 'Stone Control', agora vocês poderão jogar também nos mapas clássicos, sabem aqueles mais antigos e já bem conheciso? Sempre que a partida for em um desses mapas a premiação será maior que nos mapas comuns. Além disso, teremos também um antigo modo de jogo adicionado, que é o FLAVIUS clássico, onde você precisa destruir os 2 guardiões dos adversários e depois quebrarem o cristal que fica na base inimiga, fazendo isso você marca 1 ponto, com 3 seu time vence. Todas as premiações das campais serão revisadas também. Claro que além disso novos itens para quests, MUITAS e muitas correções também serão feitas. Teremos a promoção de um GM de suporte para eventos para que possamos movimentar as coisas in-game e por fim a realização da WoE Draft, já estamos organizando ideias para como elas acontecerão, se puder, eu agradeço que vocês comentem tembém. Bem acho que é tudo, a atualização deve ser feita na próxima semana.
  3. 3 points
    Que tal poder colocar moeda épica nos storages comuns? Não é pra vender nem nada, é só pra encantar um item q não equipa no char Por exemplo: Peguei moeda épica com o doram pelos emblemas de guerra ai fui colocar no storage pra usar em um item (Faca de combate) E não é possivel colocar no STORAGE normal O doram não equipa faca de combate e nem cercos pra eu poder encantar com moeda épica... a idéia é essa , o server agradece =)
  4. 3 points
    E que Deus nos ajude. Bem vindas de volta.
  5. 2 points
    Após 200 anos, me parece que a estrela negra ★ brilha no horizonte como um chamamento para uma nova era de caos e destruição.
  6. 2 points
    SLC RAPAZEADA VAMO ATIVANDO O @SECURITY NAS CONTAS AI QUE A CRIMINALIDADE TA VOLTANDO.
  7. 2 points
  8. 2 points
    Primeira imagem da minha espadachim level 24
  9. 1 point
    Pandora e Kalmy? Seria essa a hora de voltar a jogar? huahuahau
  10. 1 point
    Estou inteiramente a sua disposição!
  11. 1 point
    1b é dinheiro pra mim desde quando? apostava 1b no dice com o domi n era nada na epoca agora é menos ainda. obs: o importante é n precisar roubar nada de ngm e nem dever ngm.
  12. 1 point
    SAUHASUHASHUSAHUASHUSAUHHUASHUASHUASUHASHUASHUASHUSAHUASHUASHUASHUASHUHSUAHUASASUHSAHUSAUHUHAS SAUHASHUASHUHUASUHASASUHSAUHAS AI QUE SAUDADE !
  13. 1 point
    Ai que saudade disso.
  14. 1 point
  15. 1 point
    parei em 2017 estou voltando agora. fim kk
  16. 1 point
    Gostaria de sugerir duas principais mudanças no Cursed Fragment (Fragmento Amaldiçoado) e no novo Álbum Magnifico de Cartas. Para o Curses Fragment: Liberar o item para comercialização, tanto por venda por trades ou lojas, onde iria incentivar uma movimentação no comércio do sever, além de que iria ocorrer uma valorização no fragmento do Rancor e nos baús dos mortos, pela por acabar sendo conveniente criar novos olds, encantar e resetat o item. https://www.divine-pride.net/database/item/23016 Para p Álbum Magnifico de Cartas: Alterações na porcentagem de Drop e reformulação da lista de mobs para drop, os mobs que tem a “maior” chance de drop não passam de 10% alem de ter um tempo de cd para nascer enorme, e os mini boss que tem o menor cd de respawn tem chances absolutamente baixar. Tentei dropar algum álbum, mas não consegui até agora, fiquei algumas belas horas caçando os Gemine, Cavaleiro Sanguinário, Mamute Rochoso e o Gr, que são os mobs que achei mais acessíveis de se encontrar, também matei a Valquíria algumas vezes, mas nada de Dropar o item. A lista Atual é esta: Ghostring - 2% Angeling - 2% Deviling -2% Cavaleiro Sanguinário | 2% Archangeling | 5% Mobster | 1% Duneyrr | 1% Rata | 2% Mamute rochoso | 5% Dragão Mutante | 1% Gemini-S58 | 1% Beelzebub (True Form) | 10% Valquíria Randrigs | 10% Lobo Errante | 5% Goblin Leader | 5% Lider Cobold | 5% Sapo Cururu | 5% Tao Gunka | 5% Cochicho | 1% Jirtas | 1% Lady Tanee | 2% Owl Marquis | 2% Owl Viscount | 2% Mechaspider | 10% Tendrillion | 5% Sugiro aumentar a taxa de drop dos albums como ja dito, acredito que algo entre 10 a 25 % seria o ideal, sei que alguém vai comentar o famoso: “mas TiuFe vai ficar muito fácil o drop e tals”, mas ja respondo que so quem atualmente tentou dropar o Álbum Mágico de Cartas da Puryel ou na Htf sabe o quão chato esta para pegar o algum mesmo com uma porcentagem de 25%. Para ser algo acessível a todos, iria ser muito interessante se o drop fosse implementados também nos mvps mais fracos ou que quase não são caçados para ser um estímulo caçar e disputar os Mvps em geral, além de que os novatos que estão sofrendo com a Aura verde terem motivos para sofrerem e caçarem os mvps, podendo tentar revender os albums e movimentar o mercado. Agora em casa consegui enquanto almoçava fazer uma pequena planilha sobre os drops, levando em consideração a dificuldade e o tempo (pode sofrer alterações é claro)
  17. 1 point
    No kro foi uma só Dps dessa 3rd houve +1 apenas no 3rd Mas enfim ... Nem tenho oq falar rs apenas que gx vai continuar vivendo de loki
  18. 1 point
  19. 1 point
    Faltou também a Explicação alí da habilidade passiva que o Warlock passa a poder usar 4 Tetra e 4 Cometa no Disparo Como também 6 Meteoros. E também tem uma habilidade do AB que é o Expiatio onde ela passa a ignorar Defesa magica/Fisica de Monstros Boss/comum.
  20. 1 point
  21. 1 point
    Ué, isso estava funcionando bem até algum tempo atrás....vou então revisar isso. Por hora, o evento fica bloqueado. Irei conversar com o GM para realizar outro evento para dar a premiação citada a cima.
  22. 1 point
    Rapaz se eu mostrar minhas duas cartas na manga, acaba a brincadeira
  23. 1 point
    Parabéns, senti falta de alguns Sets shadows que imaginei que iria ser implementado.
  24. 1 point
    Guia Básico mais voltado para DANO Mágico, equipamentos e skills Status: INT e DEX são os principais para ter dano VIT pra HP O q sobrar em AGI/STR ou LUK (str pra carregar mais peso) Equipamentos ~ Topo: Bênção Celestial [1] (cash) / Boneca da Lady Branca [1] (cash) / Laço da Celine [1] (instância Horror Toy Factory) / Máscara da Morte [1] (quest) / Touca1 de Pijama2 (Campal) / Chapéu de Gatinho Tagarela (quest) / Gatinho Ranzinza [1] (quest)(Nota: estes de quest e bg são só para iniciantes, caso vc tenha condições de investir nos de cash, faça) Meio: Orb de Canabam [1] (cash ou moeda de woe) Baby Deviling [1] (sala de quest)/ Óculos Escuros [1] Baixo: Jiraya Pipe / Orochimaru Mask / Tsunade Scroll / Combo mob scarf (cash) / Máscara Colorida (Campal) / Golden Fish (quest) / Assobio (quest) / Rabo de Gato (Campal) Armaduras Flattery Robe [1] (quest do Banquet of Honor do episódio 16.1) / Vestido Abissal [1] (Campal mas depende muito da finalidade do seu Kagerou/Oboro) / Sarah Battle Robe [1] (instância Sarah & Fenrir) ou Awakening Robe [1] ou Colete E.X.C: bem encantada com ATQM (guia abaixo)/ Armadura de Escamas do Ninja [1] por quest (no spoiler abaixo dos acessórios) Armas Blue Ashura [1] (Campal pode equipar 2) / Faceworm Leg [1] (dropável) / Mikatsuki [1] e Adaga Raksasa [1] quest (no spoiler abaixo dos acessórios) /Infinity Dagger [1] (Instância Infinity Space) / Thanatos Dagger [1] (Instância Ghost Palace e pode ser encantada) Capa Fallen Angel Wing [1] com spell 6/6/7 (Campal) Sapatos Temporal de INT Normal ou Slotada com spell e runaway ou para cast Temporal de DEX Normal ou Slotada com spell e runaway Acessórios Cinto Místico Ninja [1] ouLuva do Alquimista [1] (dropável) / Luvas de H. Motto [1] (cash) /Pendant of Harmony [1] ou Pendant of Maelstorm [1] (instância Nightmarish Jittebug) / Brinco da Sarah D e Brinco da Sarah E encantados com Matk (instância Sarah & Fenrir) Quest de alguns equipamentos: Cartas ~ Topo Meio e Baixo Aqui vai depender muito do seu tipo de dano, se será fogo, água ou vento, em qual deles vc irá querer focar. Fogo: Red Lichtern Água: Blue Litchtern Vento: Tikbalang Armadura: Angeling / Gosthring /Druida Maligno /Bathory /Pasana /Argiope /Peixe Espada /Dokebi /Arenoso / Sweet Nightmare / Hollow Bongun / Cavalo Marinho Capa: Fogo: Nightmare Ancient Mummy Água: Faceworm Larva Vento: Gioia Sapatos: Fogo: Faceworm Egg / Verit Nightmare / Ferus Verde Acessório: Fogo: Mavka (comba bem com a luva do alquimista) Água: Mula sem Cabeça Vento: Elvira Aqui irá depender de qual seu objetivo, se quer dano de fogo, água ou vento de acordo com qual elemento vc baseou seus equipamentos. Qualquer duvida sobre o que as skills fazem é só clicar nelas pois estão com link. --------------------------------------------------- Ninjas ----------------------------------------------------------- São as principais skills de dano iniciais: Pétalas Flamejantes 10 Lança Congelante 10 Lâmina de Vento 10 Caso tenha o Cinto Místico Ninja poderá aproveitar o dano dessas skills: Dragão Explosivo 5 Grande Floco de Neve 5 Brisa Cortante 5 Skills de defesa: Escudo de Chamas Evasão Aquática Descarga Elétrica Outras skills: Troca de Pele Perícia Ninja (cuidado com a soma dos pontos, pois aqui vc irá gastar 10 caso queira ter Dragão Explosivo ou Grande Floco de Neve ou Brisa Cortante) Aura Ninja Virar Tatami e quanto as outras skills? bom, eu não sou a melhor oboro nem a q manja mais, pelo contrário '-' fique a vontade para adaptar a build como lhe for mais confortável ^^ ------------------------------------------------ Oboro & Kagerou -------------------------------------------------- Tem diferença entre Oboro & Kagerou? Sim! Kagerou possui estas 3 skills: Contrato das Sombras Esmagamento Sombrio Vazio das Sombras Enquanto as Oboros possuem estas: Luar Sinistro Ilusão do Luar Distorção Crescente (importantíssima pra aumentar seu ataque mágico DE ACORDO COM SEU SP!) Tendo isso em mente, vamos para as skills que ambos tem: Inspiração (uma das mais importantes pelo seu efeito na conjuração) Porque ter essas skills de amuleto? pq podem invocar até 10 esferas elementais aumentando o dano de determinado elemento e suas respectivas skills Amuleto Espiritual de Água Amuleto Espiritual de Fogo Amuleto Espiritual de Terra Amuleto Espiritual de Vento Se vc ouvir alguém te dizer "não sai de dentro do ovo!" é dessa skill que estão falando: Purificação da Alma Esta aqui é meio complicadinha de lembrar no inicio o que cada amuleto fará, mas é só associar o elemento com o efeito correspondente: Voragem Espiritual Amuletos de Fogo: Incêndio Amuletos de Água: Congelamento, Hipotermia ou Cristalização Amuletos de Vento: Silêncio, Sono ou Sono Profundo Amuletos de Terra: Petrificação ou Envenenamento E quanto as outras skills? são uteis? Valem a pena no PvP? Sinceramente essa é uma boa pergunta u_____u'' Substituição Corte Espiritual Assalto das Sombras Chamado da Morte Clone das Sombras Estas outras skills precisam de outros atributos como DEX e LUK e equipamentos baseados em ataques a distância, que não é o foco deste Guia: Prática de Arremesso de Shuriken Arremessar Shuriken Arremessar Shuriken Huuma Arremessar Kunai Substituição Kunai Explosiva Turbilhão de Kunais Turbilhão de Pétalas Estrepes Aqui um vídeo de uma Oboro em ação na instância Geffen Magic Tournament, obg pela participação @VashTheStampede com a sua Akali Noob =D (Ps: desculpem os visuais feios, ele non tem estilo =x ) mais um, thx Vash! teus visuais continuam horrévis u__u Bom, acho q é isso '----' caso eu lembre ou vcs indiquem algo, eu add depois ^^
  25. 1 point
    Guia voltado à dano em PvM @Dunga Magnus Exorcismus é uma skill em área de propriedade Sagrado, causará dano apenas em monstros demônios, zumbis ou malditos. Principais atributos em ordem de importância: INT - Importantíssimo para seu dano DEX - para reduzir a conjuração VIT - para mais HP os pontos que sobrarem pode distribuir em STR (pra aguentar mais peso) e AGI/LUK para pegar resistência a debuffs. equipamentos ME: Topo: Shrine Maiden Hat [1] (cash) Meio: Orb de Canabam [1] (cash ou moeda de woe) Baby Deviling [1] (sala de quest)/ Óculos Escuros [1] Baixo: Combo mob scarf (cash) / Máscara Colorida (Campal) / Golden Fish (quest) / Assobio (quest) / Rabo de Gato (Campal) Armadura: Flattery Robe [1] (quest banquete real) não tenho ainda/ Vestido Abissal [1] (Campal) / Túnica do Julgamento não sugiro usar Brave Judgement Shawl pq ele da a chance de conjurar Lex Aeterna, pois o CD é MUITO alto e se vc precisar usar escudo mágico pode acabar morrendo Arma: Vara Sagrada [1] com enchant de Spell em malangdo (dropável ) Escudo: Bíblia do Exorcismo ou a slotada para combar as cards mais abaixo (slota no npc 'Seiyablem') / Bíblia da Promessa [1] (dropável) habilita Poder de Odin lvl 2 (+100 ATQ e ATQM por 60 segundos, -40 DEF e MDEF ao mesmo tempo.) Capa: FAW [1] de INT Sapatos: Temporal de INT Normal ou Slotada Acessórios: Rosário [1] e Anel Espiritual sugeri o Slotado para colocar card (slota no npc Seiyablen) Cards: Topo, meio e baixo: EU uso Fenrir mas vc pode usar outra coisa '-' deixe a sugestão aí o/ Armadura: vc pode usar Bathory e ficar sombrio ou Druida Malígno e ficar maldito com imunidade a petrificar, maldição e congelamento se não me engano, ou Cavalo marinho pra não congelar (?) ou ainda a Sweet Nightmare Arma/Escudo: Árvore Anciã mas caso vc tenha um escudo slotado, pode usar o combo Nightmare: [If equipped with item compounded with Nightmare Arclouse card + Nightmare Mimic card] Reduce damage from Brute and Undead monsters by 5%. Ignore 50% magic defense of Brute and Undead race monsters. Capa: Antique Book Card Shoes: Bispo (zoas) ou alguma outra de int, EU uso a Abandoned Teddy Bear mas vc pode usar uma Nightmare Verit Card Acessórios: Mula Sem Cabeça sempre! Equipamentos Adoramus: Topo/Meio/Baixo: Magicstone of Grace [1] Bênção Celestial [1] (cash) / Combo mob scarf (cash)/ Boneca da Lady Branca [1] (cash) / Laço da Celine [1] (instância Horror Toy Factory) / Máscara da Morte [1] (quest) / Touca1 de Pijama2 (Campal) / Chapéu de Gatinho Tagarela (quest) / Gatinho Ranzinza [1] (quest) (Nota: estes de quest e bg são só para iniciantes, caso vc tenha condições de investir nos de cash, faça) Set Julgamento: Link: Maça1 , Maça2, Sapato, Xale, Túnica Acessórios: Rosário [1] e Anel Espiritual sugeri o Slotado para colocar card (slota no npc Seiyablen)Mula Sem Cabeça sempre! Skills pra ME: Magnus Exorcismus: Principal skill de dano, consome1 Gema Azul Sacramentum: reduz o tempo de conjuração fixa das habilidades. no lvl 5, -50% de conjuração Escudo Mágico: Cria um escudo mágico na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. Oratio: reduzir a resistência à propriedade sagrado dos oponentes por 30 segundos. lvl 10 dá -20% de resistência Praefatio: é um Kyrie Eleison em área, no lvl10 aguenta 16 golpes Buffs em geral Clementia, Canto Candidus (se eu lembrar de mais algo coloco aqui) '-' pode finalizar alguns monstros com: Judex: causa dano mágico sagrado em QUALQUER alvo, podendo atingir oponentes numa área 3x3 Ressuscitar: Usar a habilidade em monstros de propriedade maldito, tem a mesma funcionalidade de Esconjurar. Esconjurar: Exorciza um alvo único, concedendo a chance de eliminar instantaneamente mortos-vivos. Em casos de falha, causa dano mágico de propriedade sagrado. Skills pra Adoramus: Adoramus: Principal skill de dano, causa dano mágico sagrado em QUALQUER alvo numa área 5x5, consome1 Gema Azul. Sacramentum: reduz o tempo de conjuração fixa das habilidades. no lvl 5, -50% de conjuração Escudo Mágico: Cria um escudo mágico na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. Oratio: reduzir a resistência à propriedade sagrado dos oponentes por 30 segundos. lvl 10 dá -20% de resistência Praefatio: é um Kyrie Eleison em área, no lvl10 aguenta 16 golpes Buffs em geral Clementia, Canto Candidus (se eu lembrar de mais algo coloco aqui) '-' pode finalizar alguns monstros com: Judex: causa dano mágico sagrado em QUALQUER alvo, podendo atingir oponentes numa área 3x3 Build ME em ação! Build Adoramus em ação! finalizo este guia com um vídeo bem mentiroso sobre Magnus Exorcismus