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Mostrando conteúdo com a mais alta reputação desde 07-11-2018 em todas as áreas

  1. 4 points
    Ae galera novo video, matando o MvP Time Holder, da Torre do Relógio Distorcida ( Nightmare Mode ). Gx Katar Critical.
  2. 3 points
    @Slicer Vai ter trampo viu tio, se liga no que mudou no KRO! Fonte: https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3453-kro-mass-skills-balance-1st-2nd-and-transcendent-classes-skills/&tab=comments#comment-5033 Skills balance contents 1st classes 1. Swordsman 1.1 Magnum Break - Reduces delay after skill from 2 seconds to 0.5 second. - Adds 2 seconds cooldown. 2. Merchant 2.1 Crazy Uproar - Adds 0.5 second fixed casting time. - Adds 1 second variable casting time. - Changes skill mechanism, grants Str + 4 and Atk + 30 to the user and nearby party members. - Adds 30 seconds cooldown. 3. Mage 3.1 Fire Bolt/ Cold Bolt/ Lightning Bolt - Increases fixed casting time from 0.88 second to 1.2 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 3.52 second to 3.2 second (on level 10). - Greatly reduces delay after skill. 3.2 Thunderstorm - Reduces fixed casting time from 1.6 second to 1.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 6.4 second to 4.5 second (on level 10). 3.3 Fire Ball - Fixed casting time and variable casting time of level 1-5 is changed to be the same as level 6-10 (0.2/0.8 second respectively) - Reduces delay after skill to 0.7 second on all skill level. 3.4 Soul Strike - Delay after skil is 1.4 second on all skill level (reduces from 2.5 seconds to 1.4 second on level 10). 3.5 Frost Diver - Reduces delay after skill from 1.5 second to 0.5 second. 4. Acolyte 4.1 Blessing - Also increases Hit per skill level (Also applies on Archbishop's Clementia too) 4.2 Increases Agility - Also increases attack speed (reduces delay after attack) per skill level. 4.3 Angelus - Also increases MaxHP per skill level. 4.4 Holy Light - Reduces fixed casting time and variable casting time by 50%. 2nd classes 1. Knight 1.1 Bowling Bash - Changes skill mechanism. Skill deal 2 hit damage to enemy in 5x5 cells and knock them back. - If user equips two-handed sword, skill hit is increased up to 4 hit depends on number of target. - Reduces delay after skill. - Adds 1 second cooldown. 1.2 Brandish Spear - Changes damage type to become long ranged physical damage. - Changes damage formula, damage is increased depends on user's Str. - Reduces casting delay. - Adds 0.5 second delay after skill. - Adds 1 second cooldown. - Increases SP consumption to 24. 1.3 Two-handed Quicken - Increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). - Also increases Cri and Hit per skill level, Cri + 12 and Hit + 20 on level 10. 1.4 Charge Attack - Removes fixed casting time and variable casting time. - Adds 0.5 second cooldown. 2. Blacksmith 2.1 Adrenaline Rush - Increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). - Also increases Hit per skill level, Hit + 20 on level 5. 2.2 Power Thrust - Weapon destruction chance is removed. - Increases bonus damage on party members. 3. Assassin 3.1 Sonic Blow - Removes attack motion. - Increases damage against target who has HP lower than 50% by 50%. - Adds 1 second cooldown. 3.2 Venom Splasher - Reduces cooldown from 12 seconds to 10 seconds. - Removes red gemstone consumption. - Greatly increases damage. 4. Wizard 4.1 Lord of Vermilion - Reduces fixed casting time from 1.68 second to 1.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 6.72 seconds to 4.5 seconds (on level 10). - Reduces delay after skill from 5 seconds to 1 second. - Adds 5 seconds cooldown. - Changes skill mechanism, damage display is changed from 10 hit attack for 4 times to 20 hit attack for 1 time. - Slightly increases damage. 4.2 Meteor Storm - Reduces fixed casting time from 2.4 seconds to 1.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 9.6 seconds to 6.3 seconds (on level 10). - Reduces delay after skill from 7 seconds to 1 second. - Adds 7 seconds cooldown. 4.3 Storm Gust - Reduces fixed casting time from 2.4 seconds to 1.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 9.6 seconds to 6.3 seconds (on level 10). - Reduces delay after skill from 5 seconds to 1 second. - Adds 6 seconds cooldown. 4.4 Jupitel Thunder - Reduces fixed casting time from 1.12 seconds to 0.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 4.48 seconds to 3.8 seconds (on level 10). 4.5 Earth Spike - Increases fixed casting time from 0.56 second to 1.2 second (on level 5). - Increases variable casting time from 2.24 seconds to 3.2 seconds (on level 5). - Reduces delay after skill from 1.8 second to 1.4 second. - Increases damage from 100% to 200% per hit. 4.6 Heaven's Drive - Increases fixed casting time from 0.64 second to 0.8 second (on level 5). - Reduces variable casting time from 3.2 seconds to 1.9 seconds (on level 5). - Reduces delay after skill from 1 second to 0.5 second. 5. Priest 5.1 Magnus Exorcismus - Reduces fixed casting time from 3 seconds to 1 second. - Reduces variable casting time from 12 seconds to 4 seconds. - Reduces delay after skill from 1.5 seconds to 1 second. - Adds 6 seconds cooldown. - Changes to deal damage to all race enemies. - Demon race / undead race / shadow element / undead element take additional damage. 5.2 Mace Mastery - Increases Cri per skill level, Cri + 20 on level 10. 5.3 Suffragium - Changes skill mechanism, reduces variable casting time, without limit count, of the user and nearby party members for the duration. - Adds 0.5 second fixed casting time. - Adds 1 second variable casting time. - Reduces delay after skill from 2 seconds to 1 second. - Adds 30 seconds cooldown. 5.4 Imposito Manus - Changes skill mechanism, increases Atk and Matk to the user and nearby party members. - Adds 0.5 second fixed casting time. - Adds 1 second variable casting time. - Reduces delay after skill from 3 seconds to 1 second. - Adds 30 seconds cooldown. 6. Hunter 6.1 Land Mine - Reduces fixed casting time from 1 second to 0.3 second. - Adds 0.5 second variable casting time. 6.2 Claymore Trap - Reduces fixed casting time from 1 second to 0.3 second. - Adds 0.5 second variable casting time. 6.3 Blast Mine - Reduces fixed casting time from 1 second to 0.3 second. - Adds 0.5 second variable casting time. 6.4 Blitz Beat - Changes damage formula factor to depends on Agi and Dex. - Auto Blitz Beat no longer split damage among multiple targets. 7. Crusader 7.1 Grand Cross - Reduces fixed casting time from 1.5 second to 0.5 second. - Reduces variable casting time from 1.5 second to 1 second. - Reduces delay after skill from 1.5 second to 0.5 second. - Adds 1 seconds cooldown. - Self damage is removed (HP cost on casting still remains). 7.2 Shield Boomerang - Changes damage formula. 7.3 Spear Quicken - Increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). 8. Alchemist 8.1 Demonstration - Increases the chance to destroy target's weapon. - Changes damage type from special melee physical damage to normal melee physical damage. - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on skill level of Potion Research. 8.2 Acid Terror - Increases the chance to destroy target's armor. - Changes damage type from special long ranged physical damage to normal long ranged physical damage. - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on skill level of Potion Research. 9. Rogue 9.1 Sightless Mind - Reduces SP consumption to 15. - Increases damage. - When Sightless Mind hit target. Target will take 30% additional damage for 10 second (15% on boss monsters). 9.2 Back Stab - Changes skill mechanism, moves to target's back immediately and deals damage. Can't be used while under Hiding state. - If user equips dagger, increases hit to twice. - Increases skill accuracy depends on skill level. - Adds 0.5 seconds cooldown. 9.3 Intimidate - Increases attack speed (reduces delay after attack) per skill level. 10. Sage 10.1 Deluge/ Whirlwind/ Volcano - Changes catalyst from Yellow Gemstone to Blue Gemstone. - Volcano also increases Matk too. 10.2 Endow Tsunami/ Endow Tornado/ Endow Quake/ Endow Blaze - Reduces fixed casting time from 3 seconds to 1 second. - Adds 1 second variable casting time. - Changes catalyst to Indigo Point/ Yellow Wish Point/ Lime Green Point/ Scarlet Point. - Also increases correspond element magical damage. - Remove skill failure. - Changes duration of level 1-4. 10.3 Hindsight - Level of triggered spell is the half of Hindsight level and no longer random skill level on triggered (But if triggered spell has lower level than the half of Hindsight level. Actual skill level will be triggered instead). - Changes the trigger chance. - Type of added magic depends on Hindsight level is changed as below. level 1-3 : Fire Bolt/ Cold Bolt/ Lightning Bolt. level 4-6 : Soul Strike/ Fire Ball. level 7-9 : Earth Spike/ Frost Diver. level 10 : Thunderstorm/ Heaven's Drive. 11. Monk 11.1 Raging Trifecta Blow - Trigger chance is 30% on all skill level. 11.2 Raging Quadruble Blow - If user equips knuckle, increases damage and reduces SP consumption. 11.3 Guillotine Fist - When uses in combo, the skill can be used when there is 1 spirit sphere or more remains. - Increases damage by 100% when there are 6 spirit sphere or more remains. 11.4 Root - Effect duration is changed to 10 seconds. - Can be used on boss monster but the duration is reduced to 2 seconds. 11.5 Occult Impaction - Slightly increases damage. - Deals additional damage when used on target that user caught with Root. 11.6 Throw Spirit Sphere - Consumes 1 spirit sphere regardless skill level. - Slightly increases damage. - Deals additional damage when used on target that user caught with Root. 11.7 Spiritual Sphere Absorption - Reduces fixed casting time from 1 second to 0.5 second. - Removes variable casting time. 12. Bard & Dancer 12.1 Melody Strike/ Slinging Arrow - Reduces variable casting time from 1.5 second to 0.5 second. - Adds 0.3 seconds delay after skill. - Increases damage. 12.2 Music Lessons - Increases attack speed (reduces delay after attack) and increases %MaxSP. 12.3 Dance Lessons - Increases Cri and increases %MaxSP. 12.4 Unbarring Octave/ Dazzler - Adds 4 seconds cooldown. - Reduces delay after skill from 4 second to 0.3 second. 12.5 Amp - Changes skill mechanism, reduces SP consumption of song skills. - Adds 0.3 seconds delay after skill. - Adds 300 seconds cooldown. 12.6 Encore - Adds 0.3 seconds delay after skill. - Adds 60 seconds cooldown. 12.7 Unchained Serenade - Deals neutral property magical damage to enemies within 9x9 cells around the user. - Increases damage depends on user's base level. - Can be used in PVP environment maps only. 12.8 Magic Strings - Changes skill mechanism, reduces variable casting time and delay after skill of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.9 Impressive Riff - Changes skill mechanism, increases attack speed (reduces delay after attack) of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.10 Song of Lutie - Changes skill mechanism, increases %MaxHP and HP recovery of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.11 Perfect Tablature - Changes skill mechanism, increases Flee and Perfect Dodge of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.12 Hip Shaker - Has a chance to deal neutral property physical damage to enemies and reduces their SP within 9x9 cells around the user. - Can be used in PVP environment maps only. 12.13 Slow Grace - Reduces attack speed and movement speed of enemies within 9x9 cells around the user. - The potency of skill depends on user's Agi and Dex. - Can be used in PVP environment maps only. 12.14 Gypsy's Kiss - Changes skill mechanism, increases %MaxSP and reduces SP consumption of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.15 Lady Luck - Changes skill mechanism, increases Cri and %critical damage of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.16 Focus Ballet - Changes skill mechanism, increases Hit of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.17 Mental Sensing - Changes skill mechanism, increases experience gained from killing monsters of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.18 Harmonic Lick - Changes skill mechanism, grants random following buff to the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. *Increases attack speed (reduces delay after attack by 20%)* *Atk + 20%* *Matk + 20%* *MaxHP + 30%* *MaxSP + 30%* *All Stat + 15* *Hit + 50* *Flee + 50* *Reduces SP consumption of skills by 30%* *Increases HP recovery by 100%* *Increases SP recovery by 100%* 12.19 Acoustic Rhythm - Changes skill mechanism, grants damage reduction against earth, water, fire and wind property and increases resistance to blind, frozen, petrified, stun, curse, sleep, silence to the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. 12.20 Power Chord - Changes skill mechanism, grants the user and nearby party members within 31x31 cells around the user no longer consume gemstone. 12.21 Down Tempo - Changes skill mechanism, reduces defense of enemies within 9x9 cells around the user to 0. - Can be used in PVP environment maps only. 12.22 Classical Pluck - Changes skill mechanism, inflicts confusion to all player (except users) within 9x9 cells around the user and grants them unable to use skill. - Can be used in PVP environment maps only. 12.23 Lullaby - Changes skill mechanism, inflicts sleep to enemies within 9x9 cells around the user. 12.23 Battle Theme - Changes skill mechanism, increases Atk and Def of the user and nearby party members within 31x31 cells around the user. Transcendent classes 1. Lord Knight 1.1 Clashing Spiral - Reduces fixed casting time from 0.5 second to 0.3 second (on level 5). - Reduces variable casting time from 0.5 seconds to 0.25 seconds (on level 5). - Reduces delay after skill from 2 seconds to 1 second (on level 5). - Damage compensation depends on target's size is increased. - Changes damage formula, damage increases from 350% to 400% on level 5. - Deals additional damage depends on user's base level. 1.2 Aura Blade - Increases bonus flat damage depends on user's base level. 1.3 Spear Dynamo - Skill effect still maintains when user's equipment is removed or replaced. - Reduces bonus Atk from 25% to 15% on level 5. - Reduces armor reduction from 25% to 15% on level 5. - Increases duration from 45 seconds to 60 seconds on level 5. 2. Mastersmith 2.1 Maximum Power Thrust - Weapon destruction chance is removed. 3. Assassin Cross 3.1 Meteor Assault - Removes 0.5 second delay after skill. - Adds 0.5 second cooldown. - Changes damage formula, damage is increased depends on user's Str and base level. 3.2 Enchant Deadly Poison - Remove 50% damage penalty on Cross Impact, Counter Slash, Soul Destroyer and Sonic Blow. - Reduces bonus damage from 400% to 300%. - Removes 2 seconds delay after skill. - Adds 2 seconds cooldown. - Increases duration from 60 seconds to 120 seconds on level 5. 4. High Wizard 4.1 Gravitational Field - Reduces fixed casting time from 5 second to 1 second. - Adds 5 seconds variable casting time. - Reduces delay after skill from 9 seconds to 1 second. - Adds 5 seconds cooldown. - Changes SP consumption on level 1-4. - Changes damage type from fixed damage to neutral property magical damage. - Deals additional damage depends on user's base level. 4.2 Napalm Vulcan - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. - No longer split damage among multiple targets. - Reduces delay after skill from 1 second to 0.5 second. - Adds 1 second cooldown. 5. High Priest 5.1 Basilica - Reduces fixed casting time from 9 second to 1 second (on level 5). - Adds 3 seconds variable casting time. - Reduces delay after skill from 6 seconds to 1 second (on level 5). - Adds 30 seconds cooldown. - Reduces SP consumption from 120 to 80 (on level 5). - Changes skill mechanism, increases holy property magical damage and increases physical damage against shadow and undead property monsters of the user for the duration. 5.2 Assumptio - Reduces delay after skill from 1.5 second to 0.5 second (on level 5). - Changes skill mechanism, increases target's HardDef and incoming heal effectiveness for the duration. - The skill can be used with Kyrie Eleison. 6. Sniper 6.1 Focused Arrow Strike - Reduces delay after skill from 2.5 second to 0.5 second. - Reduces fixed casting time and variable casting time from 1 second to 0.5 second. - Increases critical chance. - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. 6.2 Falcon Assault - Changes damage formula. 7. Paladin 7.1 Rapid Smiting - Increases range from 4 to 11 (on level 5). - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. 7.2 Gloria Domini - Removes SP reduction on target. - Changes damage type from fixed damage to holy property magical damage. - Deals additional damage depends on user's base level. - Reduces variable casting time from 1.6 second to 1 second. - Reduces delay after skill from 4 second to 1 second. 8. Scholar 8.1 Foresight - Reduces fixed casting time from 5 seconds to 2.5 seconds. 8.2 Indulge - Reduces delay after skill from 1.8 second to 0.5 second (on level 5). 9. Champion 9.1 Zen - Reduces fixed casting time from 2 seconds to 1 second. - Adds 1 second cooldown. 9.2 Raging Palm Strike - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's Str and base level. 9.3 Glacier Fist - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. 9.4 Chain Crush Combo - Reduces spirit sphere consumption from 2 to 1. - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. 10. Clown & Gypsy 10.1 Arrow Vulcan - Reduces fixed casting time from 0.76 seconds to 0.5 second (on level 10). - Reduces variable casting time from 3.04 seconds to 1.5 second (on level 10). - Reduces delay after skill from 2 seconds to 0.5 second. - Adds 1.5 seconds cooldown. - Changes damage formula. - Deals additional damage depends on user's base level. - Removes attack motion. 10.2 Longing for Freedom - Changes skill mechanism, immediately removes penalty of ensemble skills. - Adds 60 seconds cooldown. source : http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3903893&curpage=1
  3. 3 points
    Ae galera, mais um video matando boss de BioLab3, 100% Solo. Dropou até Faca de Combate... rsrs • Galera quem poder ajudar o canal, que é novo, se inscreve la, abraços
  4. 3 points
    Sei não man, Tipo também sou relativamente novato no server (devo ter uns 3 meses) e só consigo ir na BG das 15 quando to de folga também, ainda assim não sei se é uma boa ideia aumentar os horários. É aquela velha regra da economia, oferta e demanda, se você dobra o numero de horários de HH vc ta dobrando o numero de emblemas entrando no server, sem aumento equivalente de demanda o preço vai despencar. Se o preço do emblema cair pela metade o cara que farmava 2 horas por dia em BG via ter que passar a farmar 4 pra ter o mesmo retorno, o farm já não compensaria mais, isso provavelmente teria o efeito reverso do que você quer, ao invés de ter 4 horas de BG movimentada, é provável que o povo nem fosse durante as HH do mesmo jeito que não vão fora das HH hoje em dia.
  5. 2 points
    Antes de usar argumentos como Gravity fez de tal forma ou Choro e já estão full no servidor Procurem saber mais sobre a classe o dano base dele é isso é acabou só que em que mundo o Star pode dar a Bolha e castar uma Skill? Ate onde vi e sei a Bolha Gravtacional ela é pra deixar o personagem igual um exílio e não poder dar dano enquanto estiver no Ar. É ignorante comprar dano de hat de bio5 e skill de outra Classe com isso, me desculpem girls vocês são mulas de mais. kissis @Godoka Tu é Pomba ou tu é leza ? Ou é burra de uma vez flor ? Se ela fez o tópico era pra tirar uma dúvida sendo assim ela também tá contribuindo pra melhoria mostrando o dano que não se encaixa nem com a redução do dano em humanoide agora volta pra caixinha gay burra que XX esqueceu por aqui.
  6. 2 points
    engraçado você citar isso, pelo que me lembre você estava chorando por um simples camuflagem na montaria ^^ Nerfa esquife? puts, ti apresento Carta Peixe-Espada
  7. 2 points
    eu fiz um topico disso enquanto naõ arruma, faz o seguinte, pega esse itens q não stakam e vai no mago meeerge no sul de prontera nessas coordenadas, escolha meeeerge nas 2 opções, vai abrir uma caixa de seleção, vc seleciona itens iguais e consegue juntar os itens iguais
  8. 2 points
    A gente tudo bem, mas convenhamos que exorcisar uma planta por exemplo é estranho pra caramba huahuahuahua
  9. 1 point
    Bom acho que não é somente eu que deve ter percebido que o dano do Star Emperor esta absurdo. segue alguns dos danos que tomei recentemente, lembrando que é em char full tank. Mas a pergunta mesmo é se esse dano é de fato "normal" ou ele veio bugado e vão ajeitar?
  10. 1 point
    Olá galera, Quero deixar uma sugestão. Jogo no server não faz nem 1 semana e pelo que vi a BG é movimentada apenas no HAPPY HOUR. Gostaria de dar uma sugestão de colocar mais horas de Happy Hour ou colocar tipo 12:00 happy hour 15:00, 18:00 e 21:00. Assim o server fica mais movimentado e a galera joga mais também porque pelo que vi a BG movimenta o server. Gostaria de saber da opinião de vocês. O que acham?? Ah e outra poucas pessoas conseguem jogar a BG das 15h por causa de trabalho e estudos... Então fica ai a ideia de querer ajudar todos e fazer o server se movimentar mais na BG e em geral mesmo. Obrigado
  11. 1 point
    Comecei meu mtk fazendo build de crit pois o melhor livro q tenho pra classe é enciclopédia[2] e pretendo pegar o escudo do combo no torneio de geffen, após perceber que os chutes solar e lunar de SE gastam uma quantidade maior de sp e após também ver um vídeo de SE fazendo o torneio usando calor (imagino que o lunar pois o tamanho dos inimigos é médio) comecei a partir daí investir também em int e como já estava com uma sor mediana achei interessante resetar meus talentos e trocar os chutes de mtk que já não eram de grande utilidade pela habilidade de calor (que pode ser bem interessante agora podendo resetar os monstros e mapas marcados) claro que mantive corrida e voadora. Bom explicado os motivos vem agora a parte que peço sugestões de vocês sobre os melhores equipamentos para maximizar primeiro meu dano físico e em segundo plano crítico e velocidade de ataque. Já tenho alguns equipamentos em mente voltados a um maior sustein que são: Vampire's Servant[1] com a carta buffalo bandit (for +4, atq +4% e comba sendo acessório direito) repõe um pouco de sp. Quando estiver equipando em SE espero que funcione bem com o dano físico das habilidades de calor. Vampire's Servant [1] ( ID do Item: 28510 ) Tipo Equipmt. Classe N/M Compra 10z Venda 5z Peso 10 Ataque 0 Equipa em Lv 145 Arma Lvl 0 Slots 1 Distância 0 Refinável Não Classes All Jobs Descrição Um servo capturado de um vampiro poderoso. ------------------------ Aleatoriamente absorve 1% de dano físico e transforma em SP. ------------------------ Tipo: Acessório(Direito) Defesa: 1 Peso: 10 Nível Necessário: 100 Classes: Todas as Classes Item Script Desativado Dropado Por Illusion Dracula (10.00%) Ilusion ring de acessório esquerdo (preciso decidir a melhor card para esse). Illusion Ring [1]Str + 3. If base Str is 100 or higher, additional Atk + 30. Class: Accessory Level Requirement: 100 Jobs: All classes Decidir um bom armor pra por a carta Living dead pra aumentar meu dano e combar com o Vampires Servant. Living Dead Card Armor ATK +20 Turns the Armor unbreakable. [Set Bonuses] Vampire's Servant Every 3 Refine Levels of the Armor; ATK +1% Temporal Boots of Strength [1]: preciso decidir a melhor card e os aprimoramentos (acho que prefiro aumentar o dano ou hp/sp). Mochila da Aventura de Balder +9 (além dos 120 de for quero ter 90 de vit e sor). Arma e escudo: a princípio o combo de crit da enciclopédia, aceito sugestões incluindo de cartas. Rideword Hat [1] pensei na carta vanberk, se os golpes corpo-a-corpo da descrição aceitar o atq físico da habilidade calor e as skills em área vai ser bom. Blood Sucker [0] esse tá dano físico na descrição deve funfar bem. Equipamento do meio ainda não sei as melhores opções. Visuais: São novidade pra mim mas só gostaria de usar os que melhorassem alguma coisa pelo aprimoramento (preciso de muitas dicas aqui). Bom, se leu até aqui mas não percebeu meu foco será PvM e instâncias começando pelo torneio de geffen pra conseguir o escudo do combo. Fui apenas uma vez no torneio pra testar e ver como era (sem nada disso que citei acima e devia ter levado mais suprimentos) consegui matar os 4 primeiros apesar de achar o dano baixo por serem de elemento neutro mas um dps interessante usando calor e seus 10 hits por segundo (quando trava o adversário em uma parede é como ir torrando ele com seu ki. As 3 primeiras lutas foram muito fáceis mesmo sem sustein praticamente só precisei potar sp, já na quarta precisei potar bastante hp quando tomava asura mas derrotei e na quinta luta veio a maga com TJ chato acabou com minhas pot de hp e conseguia me mandar longe as vezes e me derrotou (imagino se uma evil druid diminuiria bem o dano dessas duas). Tive um desempenho legal e até upei marcando mapas que combinem com o tamanho do monstro marcado e de preferencia que não seja empurrado, no meu caso pra calor solar skkiegoid tamanho pequeno não pode ser empurrado em odin 3, calor lunar no torneio de geffen tamanho médio são empurrados até travar na parede e calor estelar incarnation of morroc aquele parecido com valk é tamanho grande, os outros são médios mas como é o que causa maior dano escolhi esse como oposição para facilitar eu derrotar esse tipo tem eles no deserto de sograt 20, 21 e 22 marquei o 21 pois no 20 tem pouco mob e no 22 tem muito mob e não tanko com meus equipes iniciais no 21 achei a quantidade ideal pra ficar por um tempo até torrar meu sp ou hp. A combinação de calor + brisa leve +combo do chute da lua (ou o seu preferido) da um dano legal em mobs que vc aguentar tankar nos mapas marcados, se acertar corrida + voadora então já chega arregaçando. Já ia esquecendo dos equipes que citei só tenho carta vanberk e consegui recentemente a mochila e vampire's servant, que não citei tenho uma mukade +11 com druida maligno que pode ser útil pra switch. Bom agradeço a todos que se interessarem em ler e me dar sugestões nesse tópico.
  12. 1 point
    Dá pra counterar a classe sim, isso é choro Na bolha você consegue trocar equipamentos, usa full equip que aumenta seu HP, coloque mais HP que o dano que você leva, a skill demora pra carregar sem Livro Dimensional. Dá pra counterar muito bem usando maya, e pra quem não tem, só farmar umas caixas da Luz do Sol. Star Emperor é previsível. Vamos desnerfar Sacrifício, Sign of Decade, Toque do Oblívio. Ajeitar GOH, liberar o refino do Small Scouting Machine. Parem de choro, aprendam a sair da zona de conforto camaradas, com todo respeito!
  13. 1 point
    Rapaz, partindo-se do mesmo principio de que o Star tem dano irredutivel. Revogo o “balanceamento” no GoH e no Sacrifício do Mártir...
  14. 1 point
    Bom, não entendo nada da classe mas como ninguém falou nada dos visuais vou dar meus piteco sobre o assunto. Pra cabeça topo a melhor opção que achei foi grinalda de primeiro lugar (Quest), +3 all stats e +3 DefM, a quest é facinha tirando o well-drilled clover, mas isso vira e mexe aparece alguém vendendo (custa de 15 a 25kk). Pra meio e baixo (só achei coisa que dão status juntas), se você precisar de ASPD pode usar Mascara de Quve ou Mascara esquisita (ambas dão 10% de DAA), se não precisar mais de de aspd, mascara do desespero de thanatos (1% de atq e atqm), tudo quest ai também. Pra capa pequenas asas malignas (moeda poring) ou mochila de amistr (vote points), ambas dão de relevante pra PVM 10 de DefM, é pouquinha coisa mas melhor que nada .... Tem um sistema de encantamentos de visuais em malangdo também, mas sinceramente poucos compensam Pro resto dos slots faz um promotional shadow set (emblemas BG), cada peça da +1 em um atributo e o combo do set da +10 all stats, tem uns sets pra builds especificas, mas como essas coisas precisam ser refinadas acho que é melhor fazer o promotional primeiro depois você pesquisa se tem alguma opção melhor pra sua build. Bom, foi isso que eu achei pesquisando os visuais do server pra ver oque valia a pena usar, pode ser que eu tenha deixado passar alguma coisa, mas, pelo menos serve de pontapé inicial.
  15. 1 point
    Mano, um desafio legal eu acho o Dracula da illusion...e alguns de bio4
  16. 1 point
    Olá boa noite, pois é nosso Halloween encerrou agora a pouco, espero de coração que vocês tenham gostado de nossos mini games, de nossas quests também, que os itens sejam bem usados e claro, sejam valiosos, pois eles não poderão mais ser obtidos no servidor, são exclusivos para quem os pegou! Parabéns! Ficou esses prints legais ai de recordação, assim como toda atualização que temos, créditos pelas imagens @Megami. Bom primeiro de tudo eu gostaria de pedir desculpas aos líderes de guild que solicitaram a plaquinha com o nome e emblema para sua guilda, como eu avisei em um tópico anterior eu estou com meu pc na manutenção, portanto não posso fazer nada muito grande no servidor, apenas peguei um notebook emprestado para reiniciar o servidor hoje a noite, todos os arquivos já estavam na hospedagem aguardando para serem apenas liberados, portanto não precisei fazer NADA. Peço desculpas a vocês e aviso que logo que meu pc esteja operante de novo será a primeira coisa que farei, liberar as plaquinhas para os points de vocês, os npc's devem ser implementados na próxima manutenção. Bom é isso, logo que meu PC estiver de volta e funcionando plenamente estarei dando retorno aos trabalhos e preparação da atualização e manutenção desse mês e também a de Natal! Abraços e
  17. 1 point
    Achei os outros posts que comentam do mesmo problema, segue eles.
  18. 1 point
    Que nada, o old aumenta demaaaaaaaaaaaais o dano da skill.
  19. 1 point
    Bom dia, como sabem o Halloween passou oficialmente, porém nossa atualização ainda está ativa, isso porém termina dia 07-11, ou seja amanhã. Ainda não sei ao certo se farei isso a noite ou na manhã do dia 08-11, porém a atualização com quests e mini games será removida do servidor, espero que tenham se divertido, que tenham gostado e que tenham pego os itens que vieram. Farei este fim de semana uma reunião com os líderes de guild, a ideia é fazer umas alterações e melhorias em nosso pack para dar mais ênfase a entrada de novos clãs no servidor, além de possibilitar que estes consigam jogar guerras em pouco tempo. Também iremos deliberar sobre alterações nas Guerras, implementação de novidades nelas e mais algumas coisinhas, irei fazer a conferência hoje ainda com eles para marcar data e horário, além disso enviarei um pequeno resumo do que será tratado na reunião, se você quer saber e até conversar com seu líder e saber o que será proposto poderá falar com ele após hoje a noite. O lançamento das novas classes foi um sucesso e apesar de ter surgido uns pequenos problemas com uma skill ou outra não foi nada 'game over' ou nada crítico, isso me deixou muito contente. Bom hoje após enviar a mensagem para os líderes e responder meus PM's aqui do fórum estarei dando início a uma manutenção em meu PC, ele está apresentando problemas e mais problemas e acabando que interferindo de forma negativa até mesmo nas manutenções do servidor, portanto irei realizar backup completo de tudo que tenho nele para fazer manutenção. 'ain irluizer puque vuxê tá contanu izu pá nóize?' Bom, estou contando pois eu ficarei totalmente offline do servidor, ou seja, não irei logar, não darei suporte, não responderei PM's, se quer abrirei o fórum durante os dias que isso estiver sendo feito, portanto espero poder contar com a colaboração de vocês para não colocarem fogo no servidor os dias que eu estiver offline, detalhe que também não serão realizados backups do banco de dados do jogo durante esses dias, por isso comportem-se. Bom acho que é tudo, tenham um ótimo dia e uma boa terça-feira.
  20. 1 point
    Um buff que eu queria pro Arruaceiro era que o Preservar fosse uma skill de Liga/Desliga, e não tivese tempo pra acabar. Ficaria feliz. Mas maneiro os buffs. 2 min de EDP, conheço alguem que vai ficar feliz com essa noticia.kkk
  21. 1 point
    POrra nenhuma, somos todos sujos, isso ai eh pra tentar nos exorcizar! HSDAHUASDHUSDHUDSHAUDS
  22. 1 point
    engraçado essa galera se doendo apenas com uma opinião como se fosse mudar algo Zzz...
  23. 1 point
    Olá muitíssima boa noite para todos e todas! Confiram a lista de correções, alterações e também das novidades dessa manutenção e atualização feita hoje no servidor! BANCO DE DADOS: Corrigido combo entre os itens 'Golden Ninja Suit + Monokage + Golden Scarf', estava sem nenhum bônus quando combinado os 3 itens. Corrigido combo entre os itens 'Golden Ninja Suit + Hundred Leaf Huuma Shuriken + Golden Scarf', estava sem nenhum bônus quando combinado os 3 itens. Corrigido combo entre os itens 'Hippie Clothes + Hippie Hope + Hippie Feather', estava faltando uma parte no combo entre eles. Corrigido combo entre os itens 'Carta Shotgun Buffalo Bandit + Carta Revolver Buffalo Bandit', estava ausente o bônus de dano e FOR. Corrigido estrutura do item 'Cajado Glorioso da Destruição', agora pode ser equipado pela classe 'Soul Linker'. Corrigido estrutura do item 'Hippie Guitar', não estava sendo possível refiná-lo. Corrigido estrutura do item 'Element Origin', não estava sendo possível refiná-lo. Corrigido script do combo entre os itens 'Illusion Pole Axe+Illusion Shoes', agora dará os status e bônus corretamente. Corrigido script do item 'Excellion Suit' estava quebrando, no kRO o item é indestrutível. Corrigido restrições do item 'Baú dos Mortos', este item não pode ser negociado ou vendido por lojas. Corrigido script do item 'Carta Hollow Archer Skeleton', estava com o ID da habilidade de autospell incorreta. Corrigido script do item 'Armadura de Tatenashi', estava dando todo o bônus de VIT com o item sem refinamento. Padronizado nome do banco de dados das Poções de Guerra com os arquivos de nomes e informações dos itens, estava com o nome trocado uma poções pela outra. Alterado chance de drop do item 'Platina em Barra' dropada do monstro 'Creepy Demon' da instância HTF para 10%(pode ser aumentado com goma). Refeito completamente o script do item 'Illusion Pole Axe'. Revisado script do item '[Visual] Devil Whisper'. Realizado tradução de 50 entradas de cartas no banco de dados do emulador. Adicionado item '[Visual] Forest Guide' a loja de créditos. Adicionado item '[Visual] Kishu Inu' a loja de créditos. Adicionado item '[Visual] Maple Wich Falls Red' a loja de créditos. Adicionado item '[Visual] Halloween Poring Bag' a loja de créditos. NPC'S: Revisado alguns textos no npc 'Negociante de Montarias'. Removido entrada duplicada de itens na loja das Batalhas Campais. Removido item '[Visual] Bijou Hat da loja da Devil Square, agora para obter o item é necessário dropar do próprio monstro na instância. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Rinne' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Izack' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Mathyas' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Yliah' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Herond' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Gatuzo' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Lydia' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado cor do retorno de verificação de quantidade de itens do npc 'Ellena' das batalhas campais por uma cor menos agressiva aos olhos. Alterado algumas verificações no npc 'Crux' para tentar corrigir um problema nas quests do episódio Terra Gloria, onde alguns ficavam presos ou não iniciam apropriadamente as conversas. Alterado o nome no menu da teleportadora de 'Cavernas' para 'Calabouços' que é a tradução mais comum para 'dungeon'. Alterado as restrições de todas as pedras de encantamento de Malangdo, agora podem ser vendidas em npc's. Alterado item da quest temporária. Aplicado tradução aos menus do npc 'Teleportadora'. Aplicado tradução as quests do Grupo Eden do Level 111 ao 120, pendente revisão. Refeito posicionamento de todas as variáveis e strings do npc para funcionarem mais fluidamente. Adicionado recompensa, arma ao se tornar classe 'Rebellion', estava ausente no npc 'Mestre das Classes'. Atualizado npc 'Mestre das Classes', ele agora da suporte para as novas classes, Soul Reaper e Star Emperor. Corrigido nível necessário para entrar em Biolab Nightmare, é necessário ter nível de base 175. Corrigido pequenos erros com o posicionamento do npc 'Recrutadora Campal' no mapa 'Hugel'. Corrigido recebimento da recompensa arma, ao se tornar a classe 'Justiceiro'. Adicionado duplicata do npc 'Loja de Utilidades' em '/navi hugel 90/142', mediante solicitação do líder cuja guilda usa o mapa como point. Adicionado duplicata do npc 'Funcionária Kafra' em '/navi hugel 96/154', mediante solicitação do líder cuja guilda usa o mapa como point. Adicionado duplicata do npc 'Reparador' em '/navi hugel 88/148', mediante solicitação do líder cuja guilda usa o mapa como point. Adicionado duplicata do npc 'Gerente da Guilda' em '/navi hugel 96/154', mediante solicitação do líder cuja guilda usa o mapa como point. Adicionado duplicata do npc 'Gerente da Guilda' em '/navi brasilis 175/148', mediante solicitação do líder cuja guilda usa o mapa como point. Adicionado item 'Sacola de Tatu Bola[200]' a loja 'Munições Rebellion'. Adicionado opção para teleportar para Biolab5, ao usar a opção você irá para Lighthazem, bem do lado da entrada oficial. Adicionado item '[Visual] Medium Wave' a loja de Presença. Adicionado item 'Manopla do Mineiro Sortudo' a loja de Equipamento das Batalhas Campais. Atualizado instância 'Devil's Tower,' agora apenas o líder do grupo pode conversar com alguns npc's, evitando assim bugs nas conversas que impedem que continuar e completar a mesma. SOURCE: Liberado a exibição completa do nome dos jogadores ao abrirem os ovos de Loteria, antes exibia ** com o nome do personagem. Implementado comando 'guildskill', permite usar algumas habilidades da Guilda sem a necessidade de abrir a janela da mesma, todas as restrições funcionam exatamente como da habilidade, além disso o cooldown também funciona e tudo mais. Corrigido bônus da habilidade 'Lança Congelante' quando sobre efeito de 'Evasão Aquática', estava ausente o bônus de dano. Corrigido bypass de algumas habilidades dentro de instâncias e BG que estavam sendo feitos por meio de scripts, agora passam a ser feitas pela Source. Corrigido comportamento da habilidade 'Martelo dos Deuses', não estava exibindo efeito visual correto ao ser usada, também passa a ter a distância de efeito correta. Corrigido problema ao teleportar jogadores sobre o status de invisibilidade ou qualquer um semelhante, em alguns casos o jogador(a) era jogado em algum local errado ou até mesmo indevido. Corrigido comportamento da habilidade 'Portões do Inferno', a mesma deve ser da propriedade Neutro. Adicionado suporte a todas as habilidades da classe 'Soul Reaper | Baby Soul Reaper'. Adicionado suporte a todas as habilidades da classes 'Star Emperor | Baby Star Emperor'. Bloqueado uso da habilidade 'Fuga Sorrateira' dentro das arenas de Batalhas Campais, os jogadores estavam usando isso para poderem kickar outros jogadores através do '@reportafk' ou então aguardar que seja kickado automaticamente, oficialmente a habilidade só pode ser usada em PVP e GVG aqui também ficará assim. PATCH: Padronizado o nome do item 'Heaven Feather & Hell's Fire' com o kRO. Corrigido descrição do item 'Heaven Feather & Hell's Fire', estava exibindo informações incorretas de status causados nos alvos. Corrigido problema com algumas munições da classe Rebellion que estavam nos npc's de Rock Ridge, estavam faltando a imagem de ilustração e sprites. Atualizado descrição do item 'Excellion Suit', passando agora a exibir a informação que o item é indestrutível. Adicionado tradução a descrição do item 'Vigilante Suit'. Adicionado tradução a descrição do item 'Elemental Robe'. Adicionado tradução a descrição do item 'Golden Ninja Suit'. Adicionado tradução a descrição do item 'Hundred Leaf Huuma Shuriken'. Adicionado tradução a descrição do item 'Mine Worker Vest'. Adicionado tradução a descrição do item 'Hippie Clothes'. Adicionado tradução a descrição do item 'Vigilante Badge'. Adicionado tradução a descrição do item 'Hippie Feather'. Adicionado tradução a descrição do item 'Vigilante Badge(L)'. Adicionado tradução a descrição do item 'Vigilante Badge(R)'. Adicionado tradução a descrição do item 'Elemental Manteau'. Adicionado tradução a descrição do item 'Golden Scarf'. Adicionado tradução a descrição do item 'Mine Worker Backpack'. Adicionado tradução a descrição do item 'Wanderer's Manteau'. Adicionado tradução a descrição do item 'Hippie Rope'. Adicionado tradução a descrição do item 'Sign Of Decade'. Adicionado tradução a descrição do item 'GongBug'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Nightmare Mummy'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Amon RA Selada'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Nightmare Arclouse'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Nightmare Mimic'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Nightmare Minotaur'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Nightmare Ancient Mummy'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Eggring'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Scout Basilisk'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Charge Basilisk'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Big Eggring'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Leaf Lunatic'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Grass Fabre'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Wild Honet'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Sweet Roda Frog'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Hunter Wolf'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Trance Spore'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Jungle Mandragora'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Fruit Pom Spider'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Elvira'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Gioia'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Tikbalang'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Engkanto'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Manananggal'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Mangkukulam'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Tiyanak'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Jejeling'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Bangungot'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Bakonawa'. Adicionado tradução a descrição do item 'Carta Buwaya'. Adicionado tradução a descrição do item 'Maça do Julgamento'. Adicionado tradução a descrição do item 'Maça do Julgamento Fortalecida'. Adicionado tradução a descrição do item 'Cajado da Afeição'. Adicionado tradução a descrição do item 'Cajado da Afeição Fortalecido'. Adicionado tradução a descrição do item 'Adaga Raksasa'. Adicionado tradução a descrição do item 'Just Finish'. Adicionado tradução a descrição do item 'Dust Fire'. Adicionado tradução a descrição do item 'Burning Rose'. Adicionado tradução a descrição do item 'Revenge'. Adicionado tradução a descrição do item 'Bolo De Arroz Simples'. Adicionado tradução a descrição do item 'Bolo De Arroz Saudável'. Adicionado tradução a descrição do item 'Bolo De Arroz Salgado'. Adicionado tradução a descrição do item 'Bolo De Arroz Sortudo'. Atualizado cliente do servidor para versão mais recente possível e suportada pelo emulador. FÓRUM: Nenhuma alteração realizada hoje. SITE/PAINEL:  Atualizado banco de dados de monstros. (alterações demorarão 10 minutos para entrarem em vigor). Atualizado banco de dados de itens. (alterações demorarão 10 minutos para entrarem em vigor). Atualizado descrição de todos os itens do servidor conforme o mesmo. (alterações demorarão 10 minutos para entrarem em vigor). Muito obrigado a todos e todas que colaboraram com essa atualização e manutenção de hoje: @Hinaroid, @Anunakane, @Godoka, @Kaizer, @Hellraiser, @Thanos, @Marcola, @DDry, @Amanna. Arquivos Enviados Nesta Manutenção (incluindo arquivos da atualização de Halloween da semana passada): 17-10-2018_correcoes.thor 19-10-2018_halloween_itens.thor 19-10-2018_halloween_mapa.thor 19-10-2018_halloween_sprites.thor 21-10-2018_emblemas.thor 21-10-2018_correcoes.thor 21-10-2018_alteracoes.thor 21-10-2018_correcoes1.thor 21-10-2018_correcoes2.thor 24-10-2018_correcoes.thor 24-10-2018_correcoes2.thor 29-10-2018_mini_correcao.thor 01-11-2018_itens.thor 01-11-2018_novas_classes.thor 01-11-2018_correcoes.thor 01-11-2018_correcoes2.thor Tópicos Afetados: Tópicos de Suporte: http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5395-bug-bônus-do-combo-de-cartas-revolver-buffalo-shotgun-buffalo-bandit/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5345-drops-do-creepy-demon-htf-errado/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5378-cajado-glorioso-da-destruição-espiritualista/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5386-itens-iguais-nos-npcs/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5389-bug-illusion-pole-axe-2-e-runa-wyrd/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5396-falta-imagem-e-descrição-do-item/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5404-bug-nas-poções/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5436-alou-slicer-mapa-bugado/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5474-excellion-suit-danificado/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5472-bug-impossível-refinar/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5337-bug-alguns-bugs-que-incomodam/ Tópicos de Sugestões: http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5457-munições-dos-guns/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5441-sugestao-bio5-pra-ontem/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5421-liberaçao-pra-vender-ou-exclusão/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5312-sugestão-recall-sem-abrir-alt-g/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5387-manopla-para-farm/ http://ethernalro.com.br/forum/index.php?/topic/5243-armas-do-renegado-ao-evoluir/ CUTINS: Bom após muito tempo de desenvolvimento as novas classes Soul Reaper e Star Emperor foram liberadas no servidor, trabalhei com as habilidades das classes então chamei um grupo de jogadores para testarem, eles testaram, testaram, listaram todos os problemas encontrados e nós corrigimos, depois eles testaram novamente e somente após o grande 'ok' deles é que finalmente pude lançar as classes no servidor, espero que tudo fique bem, que as novas classes chamem atenção de mais jogadores para nosso servidor, que também gere uma nova gama de possibilidades com relação a planteis para guerra e também para claro, gerar mais diversão para vocês agora que terão que aprender do zero como jogar com as novas classes. O comportamento das habilidades foi baseado em suas descrições e também em informações obtidas do streamer 'Ziu' que faz vídeos do kRO a muitos anos, aqui vai meu enorme obrigado pelas informações para ele. Gostaria de agradecer aos jogadores: @Hinaroid, @Sou Narutard e Funkeiro, @Deshiro, @Conha, @Sagittarius, @lamjong, @Katsura Bakuhatsu, @Legacy, @Zion, @Aogi, @Noodle. Muito obrigado gente, se não fosse por vocês isso não teria sido possível agora. E um gigantesco obrigado ao jogador @Amanna que me ajudou muito com informações sobre o comportamento das classes e também encontrando alguns bugs para posterior correção e teste de eficiência das mesmas, valeu man, tu é o cara! Todos os jogadores que vieram testando o novo patch, Bio5 e também agora as classes receberam uma conquista aqui no fórum, claro que os que participaram de pelo menos 2 dos testes. Acho que somos o primeiro servidor do Brasil com as classes completas, totalmente traduzidas e testadas...eu acho...bom, de toda forma, espero que nada de ruim aconteça, peço que reportem os problemas que encontrarem e tenham um pouco de calma caso problemas surjam. Obs: As novas classes ainda não tem suporte para as sprites de todos os itens tipo 'capa', os visuais capas para ser mais exato, irei enviar as sprites para isso logo que possível. Bom agora para o próximo mês novidades serão implementadas para movimentar as férias, dentre elas as tão esperadas quests com os itens Divinos, claro que peço que tenham um pouco de paciência e mente aberta, pois serão quests para deixar alguns jogadores desanimados, mas não serão itens para serem obtidos em 1 semana aviso logo. Outra coisa será a implementação da WoE TE 2.0, com castelos clones da WoE 2.0 normal, irei abrir um tópico aqui no fórum para que vocês escolham quais castelos querem que sejam duplicados para criação da WoE TE 2.0, espero que isso movimente mais a WoE TE, meio que é a ultima oportunidade dela, se animar joia, se não...medidas serão tomadas, os líderes de guild TE serão comunicados em breve. Como foi anunciado, as batalhas campais estão sendo revisadas, não deu pra fazer isso para hoje mas será para a próxima manutenção do servidor, peço desculpas pela demora. Sim eu sei que prometi a uns dias atrás que teríamos eventos PVP, mas meu tempo está MUITO curto para testar os mapas com os jogadores e assim escolher um bem legalzinho e que traga a menor quantidade de problemas e reclamações possível, mas está em minha lista de prioridade para o servidor, principalmente agora nas férias que estão chegando. Agora para as férias um novo patch guild será feito, ou melhor, o atual será revisado, colocaremos algumas coisas para dar um empurrão nos jogadores novatos e assim dar chance deles jogarem guerras em menos de 2 semanas, aguardem por informações. Irei falar com os GM's para que possam realizar um pequeno evento pvp aqui no servidor este fim de semana apenas para as novas classes, estou pensando em fazer um pvp de duplas, onde será necessário ter 1 Soul Reaper e 1 Star Emperor como dupla, vou amadurecer esta ideia até sábado para domingo ser feito, não estou garantindo que terá, apenas é uma ideia e vontade que tenho de algo que seja feito. Esta valendo desde hoje a noite uma pequena promoção de doação no servidor, é só clicar lá no site que você verá o bônus e também o valor para receber o bônus, é algo simples porém simbólico, a maior promoção mesmo ficará para o Natal. Os tops foram resetados, irei abrir um outro tópico para avisar os vencedores e assim solicitar a postagem das imagens para recebimento das premiações.
  24. 1 point
    "Para uma mente bem estruturada, a morte é apenas uma aventura seguinte." ( Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore ) Nick: Professor Tricomas
  25. 1 point
    Bom dia, acabei de testar o combo de equipamentos Illusion War Axe + Illusion Shoes e notei que os Bônus de somatória de refinamentos estão ausentes, percebe que o unico bônus que estão funcionando é os +40 ATQ quando equipados juntos. Segue Replay com os testes: Obs: Não sei se os outros itens estão com o mesmo problema, para que eu pudesse testá-los teria que ter eles em alto refino. Peço que de uma checada nos outros equipamentos. Teste Combo Illusion.rrf