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Slicer

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About Slicer

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Game Informations

  • Guild
    Equipe EthernalRO
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    Slicer
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    Rebellions

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  1. Olá bom dia, quem joga aqui no Ethernal sabe que nós não usamos o sistema de corridas de Hugel oficial, o caso é que é um sistema legal mas extremamente monótono, chato e cansativo de se assistir e jogar, nós trocamos pela conhecida Corrida de Porings, onde você aposta em um membro da família Poring e torce pra que ele vença. Em 2018 o kRO lançou um 'Update' no sistema de corridas, dando um novo item como recompensa, este pode ser trocado por um ticket que pode ser trocado por itens bem interessantes, nós ainda não havíamos lançado o sistema, mas, aqui vai minha sugestão de implementação. Sugestão: Implementar o Hugel Monster Race Update na Poring Race. Descrição: Adaptar a poring race para dar como recompensa pela 'Mysterious Medal', adicionar o npc 'Crane' para trocar a medalha pelo 'Racing Thanks Ticket', adicionar o npc de troca dos tickets pelos Racing Caps e o npc de encantamento dos hats. Os Itens: Racing Cap list Note : Racing Caps share the same option as following Class : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Racing Cap (Rune Knight) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases critical damage by 5% per level of Two-Handed Quicken user learned. If refine rate is 11 or higher, the weapon won't be destroyed. Grants Double Attack lv.5. Racing Cap (Royal Guard) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases Burst Attack damage by 5% per level of Spear Mastery user learned. If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Earth Drive by 1 second. Racing Cap (Mechanic) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases critical damage by 5% per level of Over Thrust user learned. If refine rate is 11 or higher, grants Double Attack level 5. Racing Cap (Genetic) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases Cart Tornado damage by 5% per level of Axe Mastery user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Cart Tornado level 2 when dealing physical damage. (If user has higher level, that level will be cast instead) Racing Cap (Guillotine Cross) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases critical damage by 5% per level of Left Hand Mastery user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to gain critical damage + 20% when dealing physical damage. Racing Cap (Shadow Chaser) Matk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, Matk + 5 per level of Intimidate user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Mystical Amplification level 5 when dealing physical damage. Racing Cap (Warlock) Matk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, reduces cooldown of Tetra Vortex by 0.5 second per level of Meteor Storm and Lord of Vermillion user learned. If refine rate is 11 or higher, reduces casting time of Mystical Amplification by 50% (doesn't stack with Staff of Destruction) Racing Cap (Sorcerer) Matk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases Thunderstorm and Fire Ball damage by 5% per level of Auto Spell user learned. If refine rate is 11 or higher, increases Fire Bolt and Lightning Bolt damage by 50%. Racing Cap (Archbishop) Matk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases Duple Light damage by 10% per level of Mace Mastery user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Adoramus level 5 when dealing physical damage. (Consumes Blue Gemstone, If user has higher level, that level will be cast instead) Racing Cap (Sura) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, reduces SP consumption of Knuckle Arrow by 1 per level of Raging Thrust user learned. If refine rate is 11 or higher, increases Knuckle Arrow damage by 50%. Racing Cap (Ranger) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases Aimed Bolt damage by 3% per level of Steel Crow user learned. If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by 15%. Racing Cap (Minstrel) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, Atk + 5 per level of Music Lesson user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Reverberation level 2 when dealing physical damage. (If user has higher level, that level will be cast instead) Racing Cap (Wanderer) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, Atk + 5 per level of Dance Lesson user learned. If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Reverberation level 2 when dealing physical damage. (If user has higher level, that level will be cast instead) Racing Cap (Gunslinger) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, reduces cooldown of Hammer of God by 2 seconds per level of Piercing Shot user learned, reduce cooldown of Dragon Tail by 0.2 second per level of Ground Drift user learned If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Crimson Marker by 1 second. Racing Cap (Ninja) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increases long-ranged physical damage per level of Throw Huuma user learned. If refine rate is 11 or higher, increases Swirling Petal damage by 30%. Racing Cap (Super Novice) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, increase critical damage by 10% per level of Double Attack user learned. If refine rate is 8 or higher, ASPD + 1, Atk + 20. Racing Cap (Summoner) Atk + 5, Matk + 5 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, reduces cooldown of Savage Spirit by 4 seconds per level of Lunatic Carrot Beat user learned, reduces cooldown of Nyan Grass by 8 seconds per level of Catnip Meteor user learned, reduces cooldown of Delicious Shrimp Party by 4 seconds per level of Fresh Shrimp user learned, If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by 15%. Racing Cap (Star Gladiator) Atk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, Atk + 5 per level of Peaceful Break user learned. If refine rate is 11 or higher, when using Prominence kick, increases Solar Burst damage by 30% for 10 seconds. Racing Cap (Soul Linker) Matk + 10 per 2 refine rate. Increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate. If refine rate is 8 or higher, MaxSP + 100 per level of Happy Break user learned. If refine rate is 11 or higher, when using Esma, increases Espa and Eswhoo damage by 30% for 10 seconds. Racing Enchant list Racing (Rune Knight) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Rune Knight). level 1 : When using Two-Handed Quicken, increases physical damage against all size monsters by 5% for 60 seconds. level 2 : When dealing physical damage, has a low chance to negates size penalty for 3 seconds. When using Two-Handed Quicken, increases physical damage against all size monsters by 7% for 60 seconds. level 3 : When dealing physical damage, has a chance to negates size penalty for 5 seconds. When using Two-Handed Quicken, Atk + 40 and increases physical damage against all size monsters by 15% for 60 seconds. Racing (Royal Guard) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Royal Guard). level 1 : Reduces cooldown of Shield Press by 0.5 second. level 2 : Reduces cooldown of Shield Press by 1 second. When using Earth Drive, increases Shield Press damage by 20% for 60 seconds. level 3 : Reduces cooldown of Shield Press by 1.5 second. When using Earth Drive, increases Shield Press damage by 60% for 60 seconds. Racing (Mechanic) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Mechanic). level 1 : When using Adrenaline Rush, Cri + 5 for 60 seconds. level 2 : When dealing physical damage, has a low chance to increases physical damage against all size monsters by 10% for 5 seconds. When using Adrenaline Rush, Cri + 10 for 60 seconds. level 3 : When dealing physical damage, has a chance to increases physical damage against all size monsters by 20% for 10 seconds. When using Adrenaline Rush, Cri + 20 and increases critical damage by 10% for 60 seconds. Racing (Genetic) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Genetic). level 1 : When using Cart Bost, increases physical damage against all size monsters by 5% for 60 seconds. level 2 : Reduces cooldown of Howling of Mandragora by 1 second. When using Cart Bost, increases physical damage against all size monsters by 7% for 60 seconds. level 3 : Reduces cooldown of Howling of Mandragora by 5 second. When using Cart Bost, Atk + 40 and increases physical damage against all size monsters by 15% for 60 seconds. Racing (Guillotine Cross) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Guillotine Cross). level 1 : When using Enchant Deadly Poison, Atk + 20 for 60 seconds. level 2 : Increases physical damage against all size monsters by 5%. When using Enchant Deadly Poison, Atk + 30 for 60 seconds. level 3 : Increases physical damage against all size monsters by 10%. When using Enchant Deadly Poison, Atk + 50, Cri + 10 for 60 seconds. Racing (Shadow Chaser) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Shadow Chaser). level 1 : When using Shadow Spell, Cri + 5 for 60 seconds. level 2 : Increases water, wind, earth and fire property magical damage by 5%. When using Shadow Spell, Cri + 10 for 60 seconds. level 3 : Increases water, wind, earth and fire property magical damage by 15%. When using Shadow Spell, Cri + 20, Matk + 30 for 60 seconds. Racing (Warlock) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Warlock). level 1 : Reduces cooldown of Frost Misty by 1 second. level 2 : Reduces cooldown of Frost Misty by 3 seconds. Increases Jack Frost damage by 30%. level 3 : Reduces cooldown of Frost Misty by 5 seconds. Increases Jack Frost damage by 60%. Racing (Sorcerer) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Rune Knight). level 1 : When dealing physical damage, has a chance to auto-cast Frost Nova level 1. level 2 : When dealing physical damage, has a chance to auto-cast Frost Nova level 4. When using Striking, increases bolt skills damage by 30% for 60 seconds. level 3 : When dealing physical damage, has a chance to auto-cast Frost Nova level 7. When using Striking, increases bolt skills damage by 60% for 60 seconds. Racing (Archbishop) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Archbishop). level 1 : Increases Adoramus damage by 20%. level 2 : When dealing physical damage, has a low chance to negates gemstone consumption for 3 seconds. Increases Adoramus damage by 30%. level 3 : When dealing physical damage, has a chance to negates gemstone consumption for 5 seconds. Increases Adoramus damage by 60%. Racing (Sura) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Sura). level 1 : Increases Knuckle Arrow damage by 20%. level 2 : When using Knuckle Arrow, has a low chance to auto-cast Zen. Increases Knuckle Arrow damage by 30%. level 3 : When using Knuckle Arrow, has a chance to auto-cast Zen. Increases Knuckle Arrow damage by 60%. Racing (Ranger) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Ranger). level 1 : When using Fear Breeze, increases long ranged physical damage by 2% for 60 seconds. level 2 : Reduces cooldown of Arrow Storm by 0.5 second. When using Fear Breeze, increases long ranged physical damage by 4% for 60 seconds. level 3 : Reduces cooldown of Arrow Storm by 1.5 second. When using Fear Breeze, increases long ranged physical damage by 7% for 60 seconds. Racing (Wander & Minstrel) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Wanderer) or Racing Cap (Minstrel). level 1 : Atk + 20. level 2 : Atk + 30. When using Windmill Rush or Moonlight Serenade, ignores physical defense of normal monster by 25% for 60 seconds. level 3 : Atk + 40. When using Windmill Rush or Moonlight Serenade, ignores physical defense of normal monster by 50% for 60 seconds. Racing (Gunslinger) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Gunslinger). level 1 : When using Shatter Storm, increases Vanishing Buster damage by 20% for 60 seconds. level 2 : Reduces cooldown of Vanishing Buster by 1 second. When using Shatter Storm, increases Vanishing Buster damage by 40% for 60 seconds. level 3 : Reduces cooldown of Vanishing Buster by 1.5 second. When using Shatter Storm, increases Vanishing Buster damage by 60% for 60 seconds. Racing (Ninja) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Ninja). level 1 : Atk + 10, Matk + 10. When using Shadow Warrior, increases critical damage by 5% for 60 seconds. When user learned Moonlight Fantasy level 5, reduces variable casting time by 3%. level 2 : Atk + 15, Matk + 15. When dealing physical damage, has a low chance to negates size penalty for 3 seconds. When using Shadow Warrior, increases critical damage by 10% for 60 seconds. When user learned Moonlight Fantasy level 5, reduces variable casting time by 7%. level 3 : Atk + 20, Matk + 20. When dealing physical damage, has a chance to negates size penalty for 5 seconds. When using Shadow Warrior, increases critical damage by 30% for 60 seconds. When user learned Moonlight Fantasy level 5, reduces variable casting time by 15%. Racing (Super Novice) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Super Novice). level 1 : MaxHP + 500, Atk + 10. level 2 : MaxHP + 1000, Atk + 20. Enables to use Cart Boost level 1. When using Cart Boost, Atk + 30 for 60 seconds. level 3 : MaxHP + 1500, Atk + 40. Enables to use Cart Boost level 3. When using Cart Boost, Atk + 50 for 60 seconds. Racing (Summoner) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Summoner). level 1 : Increases Catnip Meteor and Lunatic Carrot Beat damage by 10%. level 2 : Reduces fixed casting time by 0.2 second. Increases Catnip Meteor and Lunatic Carrot Beat damage by 20%. level 3 : Reduces fixed casting time by 0.5 second. Increases Catnip Meteor and Lunatic Carrot Beat damage by 60%. Racing (Star Gladiator) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Star Gladiator). level 1 : Increases Solar Burst, Full Moon Kick and Falling Star damage by 10%. level 2 : Reduces cooldown of Document of Sun, Moon and Star by 10 seconds. Increases Solar Burst, Full Moon Kick and Falling Star damage by 20%. level 3 : Reduces cooldown of Document of Sun, Moon and Star by 30 seconds. Increases Solar Burst, Full Moon Kick and Falling Star damage by 40%. Racing (Soul Linker) Its effects only apply when it is enchanted on Racing Cap (Soul Linker). level 1 : Increases Esma, Espa and Eswhoo damage by 10%. level 2 : Reduces cooldown of Soul Reap by 10 seconds. Increases Esma, Espa and Eswhoo damage by 20%. level 3 : Reduces cooldown of Soul Reap by 30 seconds. Increases Esma, Espa and Eswhoo damage by 40%. NOTAS: Os encantamentos podem ser resetados.
  2. Slicer

    Evento - Raid Bossnia Especial

    Então tá ótimo, não vá achando que vai solar o mapa filho, ou vai com um grupo ou melhor nem tentar.
  3. Slicer

    Evento - Raid Bossnia Especial

    Eu me referi a questão do sistema de ticket de entrada, não havia pensado no que fazer com o player que tomar DC, nesse caso ele não poderia voltar pro mapa, então provavelmente eu irei trabalhar com uma alteração nessa parte.
  4. Slicer

    Evento - Raid Bossnia Especial

    Obrigado pelo feedback, por hora eu vou mudar o respawn aleatório por algo fixo, mas não farei outras mudanças agora, meu foco é a atualização do nível 185 e várias outras coisas.
  5. Slicer

    Sobre a Bossnia

    Obrigado pelo feedback, nego achava que seria exatamente isso, entrar lá e sair com os bolsos cheios de cartas mvp, mas esqueceram do fator 'irluizer'. Sobre o spawn aleatório dos jogadores no mapa, de fato é algo a ser arrumado, do jeito que tá é difícil o pessoal conseguir se quer se organizar. Mas vou mudar isso na próxima att, também já estou pensando em como será a forma de obtenção dos tickets, do andar primeiro deve ser algo mais 'ingame', já os demais deve ser por eventos como o passado ou coisa mais elaborada. Muito obg pelo retorno.
  6. Olá bom dia! Com o passar do tempo nossa querida prontera vem ficando cada vez mais cheia, chegou ao ponto que não tenho mais onde por novos npc's. Pensando nisso e seguindo a linha de raciocínio já bem usada em privates, nós estamos desenvolvendo uma central para nós também. A casa do sistema de 'Clans' será trocada pela nova central: Ainda não terminamos, mas vários npc's de prontera serão relocados para dentro desse novo mapa, ainda estou calculando o impacto disso principalmente em alguns eventos que exigem agilidade para entrar ou retornar, então é bem provável que eventos como KoE ou Jogo da Memória não devem ser movidos para lá, mas podem ter sua localização alterada após as mudanças. As lojas do sistema de 'Mercado Negro' serão enviadas para a central, algumas lojinhas serão revisadas também. Claro que depois o mapa será trocado, um mapa maior pode ser usado, mais completo e até mais temático também, quero ver como que isso vai ficar após as mudanças, eu venho tendo problemas para adicionar novos eventos automáticos justamente por falta de espaço.
  7. Slicer

    Evento - Raid Bossnia Especial

    Lembrando que esse sistema está em testes, portanto mudanças serão feitas nele, hoje será um TESTE, é possível que esse sistema de tickets morreu, não volta mais, seja alterado na próxima atualização.
  8. Slicer

    Evento - Raid Bossnia Especial

    Olá bom dia, como sabem estamos promovendo um evento especial de prints no servidor, onde vocês participam, nós ganhamos as imagens para divulgação e como recompensa, vocês ganham um ticket para entrar na Raid Bossnia, que teremos HOJE às 18:00, o tópico do evento: O evento de prints encerra hoje ao meio dia, as recompensas serão enviadas durante a tarde, lembre, se você não colocar o nick correto de seu personagem no tópico você fica sem recompensa. Agora algo importante, caso você morra dentro da Raid, você não pode voltar pra lá, portanto, quando forem entrar na Raid, devem ir com amigos em um grupo e levar itens de ressuscitar ou uma classe suporte para ajudar nisso, o fato é que cada ENTRADA custa 1 ticket, então se você sair do mapa precisará pagar para voltar pra lá. A raid abrirá às 18:00 e fechará às 19:00, todos que estiverem dentro do mapa serão teleportados para prontera imediatamente após o fechamento. O ticket serve para entrar durante o tempo que ela estiver aberta, não garante 1 hora de participação na Raid. Dúvidas podem ser postadas a baixo neste tópico. Apenas o primeiro andar será aberto, todos os monstros lá possuem o comportamento de 10% de Damage Rate(aura verde) e NÃO CONTAM PONTO NO TOP MVP.
  9. Bom dia, a alguns dias atrás foi proposto aqui no fórum um pequeno evento de prints, o mesmo serviria para que pudéssemos pegar imagens para divulgação e como recompensa seriam dados tickets para acessar a Raid Bossnia, que vai abrir próximo domingo, o link do evento é este aqui: O evento é algo simples e que pode ser participado em grupos, a ideia é que o máximo de gente consiga tickets pois a bossnia é para ser participada em grupos, visto que todos os monstros de lá possuem a temida 'aura verde' e caso você morra e saia do mapa, terá que pagar um novo ticket para voltar. Contudo a quantidade de participantes ainda está baixa, por isso estou alertando vocês, próximo domingo às 18:00 horas, a entrada para a Raid Bossnia estará aberta, quem tiver os tickets poderá entrar e quem não tiver, não me venha dar rage no fórum, como foi com a atualização de Carnaval, onde o pessoal não se atentam as coisas e depois vem reclamar. O evento em questão foi esse: O pessoal só percebeu o potencial dele já no final do evento e ficaram dando rage, tanto no tópico de guia como em outros tópicos, chat e nos canais ingame, até no discord teve reclamações, os comentários do guia foram deletados. O que quero enfatizar é que, nós sempre avisamos e avisamos MUITO, colocamos um banner no fórum com link, alerta no discord(nem sempre) e um aviso no patcher, sobre atualizações e eventos, vir ao fórum reclamar por não ter participado ou querendo uma alteração nas datas pelo mesmo motivo, não é um argumento válido. POr isso, por favor, participem do evento de prints, vocês ajudam o servidor na divulgação e de quebra ainda ganham os tickets para a Raid.
  10. Slicer

    Level 185/65 e Festival de Verão

    Sim eu sei, mas quero ver se é possível upar sem esses mapas, pois servidor private costuma ser mais fácil que oficial para upar. Sobre o level 200 eu to sabendo, mas que eles irão testar no sakRay, não que irão lançar no main server, pelo menos não tão rápido.
  11. Slicer

    Level 185/65 e Festival de Verão

    Foi mas após outras 2 atualizações é que eles mudaram isso.
  12. Slicer

    Level 185/65 e Festival de Verão

    Olá boa tarde, gostaria de avisar a todos que próxima atualização o Ethernal já terá implementado a expansão de nível de base e classe para 185/65, o nível de base e classe OFICIAL do servidor coreano! As classes 3rd já irão receber essa alteração por completo, isso afetará também a classe Kagerou, Oboro, Rebellion, Star Emperor e Soul Reaper, a classe Summoner terá o nível de base expandido para 185 porém a classe ainda fica em 50. Ainda não terminei os testes para definir se será necessário colocar novos mapas para UP, isso eu verei durante a semana, vou ver se é possível upar até 185 nos mapas, monstros e instâncias atuais, caso não seja eu posso analisar implementar o mapa para up 185. A mudança para uint64 ainda aparenta ter uns coisas para serem ajustadas, mas farei isso até o final deste próximo fim de semana, faço os testes e próxima semana faço a atualização. A atualização também trará o nosso festival de Verão, com novos itens, mini games e várias novidades nele, além de um novo e exclusivo mapa e outras coisinhas.
  13. Slicer

    Besta de Vellum Bônus

    @Marrento Eu verifiquei e de fato, o item realmente ignora a DEF dos jogadores, e sim o item já possui este script: bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player,30; Apenas a descrição dele está incompleta, irei listar para completar a descrição. Só que tem um 'porém', você não é criança, está nesse servidor a mais de um ANO, e EU JÁ TE FALEI mais de 3 vezes, quando for reportar algo, faça direito, não adianta apenas vir ao fórum despejando sua ira como se todos aqui fossem seus empregados, não é assim que se resolvem os problemas de uma comunidade, é algo que deve ser feito em conjunto. Nós temos um modelo de como reportar problemas/bugs, basta seguir ele: Como também está descrito em nossas regras, reportes feitos sem nenhuma informação serão sim fechados, colabore, AJUDE a resolver os problemas, não causá-los agindo dessa maneira.
  14. Slicer

    crash com o uharaha hat

    O problema não era exatamente na classe 'doram' mas sim na sprite para classe feminina, acabei de enviar um mini arquivo para corrigir isso: 12-06-2019_correcao.thor Por favor atualize o servidor, basta abrir o jogo pelo atalho da área de trabalho e aguardar ele atualizar, depois é só logar.